谈谈游戏的平衡性
文章作者:我本沉默 文章来源:http://www.523cm.com 更新时间:2016-1-5 上午 09:50:15
    本人作为一个菜鸟玩家正本不该该在游戏平衡性这么的大疑问上面宣布一些言辞的,但是这段时刻实在是看了太多对于这一方面的文章,许多的观念我都是很敬服的,但是我也发现许多的论点与自个的主意是有着必定抵触的,这也让我就不得不反思了,想了好久才决议把自个的观念写出来给我们一同讨论一下,看看我的观念是不是存在着一些过错,期望我们可以给于指点。、

 

    我个人以为一个游戏是不该该也不能呈现一个工作格外强壮的状况因为一个游戏如果呈现了这么的不平衡要素那么也就表明这一个游戏做得事不完善的,一家独大的状况呈现也预示着别的工作在游戏里边没有了开展的空间这么一来别的工作还有存在的必要吗?从游戏里边各个工作的互补性和彼此克制这一点我们其实是不难看出疑问的,不管我们现在怎么样去剖析一个工作的不一样点,我们都是需求理解别的工作必定有着可以克制这一点的特点,传奇里边的工作不管是在任何方面有着多么强壮的特点,都是改变不了别的方面必定存在一些缺乏的现实,仅有不一样的当地也许即是各个工作的开展方向和特性有所不一样罢了,至于说一个工作可以在一个期间完全的藐视别的工作的状况我以为这只不过是一个笑话罢了,没有人会让这么的状况呈现,这只能让一个游戏走向消亡罢了。

 

    最终总结一下即是在游戏里边我们更本就不需求去思考一个工作无比强壮的无人可以抗衡的状况,这么的景象除了单机游戏在任何网络游戏里边都是不该该呈现的,况且传奇这么一个可以吸引着很多游戏爱好者参加的游戏呢?

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